多年來,橫向捲軸打鬥遊戲一直對那些在街機機台上投入錢幣的玩家保持著特殊的懷舊意義。
《怒之鐵拳》和《雙截龍》等標誌性作品以簡單而激烈的戰鬥場面定義了格鬥遊戲類型,帶來了令人上癮的遊戲體驗。從它們灰暗的都市背景到血腥的對決,這些標題為一代人的童年和青少年時期定義了特色。
儘管這種獨特風格一直延續到現代的精神繼承者,但遊戲世界已經很久沒有迎來一款真正能推動這種類型向前發展的打鬥遊戲了。幸運的是,這一切即將因為獨立遊戲開發商Raini Studios的備受期待的新作《Vice and Virtue》而改變。
《Vice and Virtue》旨在向一些太年輕無法記得其前輩的觀眾(以及那些迷戀不已的玩家)介紹打鬥遊戲,它結合了經典的遊戲玩法、出色的圖形、來自UFC傳奇選手的動捕戰鬥以及尖端技術的獨特底層能力。這一發行代表著為復興和創新遊戲中最受喜愛的復古類型之一帶來了大膽的新希望。
傳奇血統
領銜開發團隊的是行業偶像Mike Haller,他在徒手格鬥遊戲方面的背景無疑是無與倫比的。作為一名設計師,Haller參與了包括《榮譽勳章》和《Def Jam Vendetta》在內的暢銷系列,而他在THQ參與摔角WWE/WCW遊戲的工作不僅獲得了兩次“年度格鬥遊戲”獎。
如果這還不夠的話,Raini Studios還挑選了當前的UFC重量級冠軍Jon ‘Bones’ Jones,他的致命招式已被精確的動捕技術捕捉。作為史上最成功的輕重量級和重量級選手之一,Jones無法搶占的風格使他成為具有代表性的現代格鬥明星。
雖然《Vice and Virtue》具備成為這個著名打鬥遊戲傳統的值得傳承者的實力,但Haller和他的團隊並不希望簡單地重提80年代的氛圍。這一發行將經典的復古格鬥與先進的圖形和引擎技術融為一體,搭載了Unreal 5.4。可以將其想象成一款經典類型遊戲,通過更加以玩家為中心的模式和下一代遊戲機制進行改造。
總的來說,玩家可以期待著激烈的街頭格鬥動作,這將尊重《最終鬥士》的橫向滾動DNA,同時又能化身為像Jon Jones這樣的壞蛋。有什麼不喜歡的呢?
讓雨天來臨
對於渴望真正回歸橫向滾動格鬥動作的粉絲以及熱切期待看到最新技術使用經典復古風格的愛好者來說,《Vice and Virtue》可能是他們一直在等待的遊戲。
Raini Studios實際上在打鬥遊戲方面具有經驗,將於今年晚些時候推出墨西哥摔角遊戲《Lucha Throwdown》。與《Vice and Virtue》一樣,Mike Haller是Lucha-IP授權遊戲的創意力量。
憑藉一支傳奇團隊、一位領銜角色、以及舊式精神和尖端技術的強大結合,Raini最新的作品準備為這一標誌性類型注入新生命。《Vice and Virtue》是一款慶祝行業過去的遊戲,同時向現代玩家展示其光明未來。
