新的Doge迷因幣PlayDoge在其預售開始的幾分鐘內籌集到20萬美元,迅速崛起。
Doge迷因幣在加密貨幣領域已經風靡了一段時間,而Play-To-Earn (P2E) 專注於GameFi加密貨幣也同樣如此。
這兩個觀察結果意味著PlayDoge能夠吸引那些尋找下一個Floki Inu的加密貨幣觀察者的注意力,因為它同時滿足了這兩個領域的需求。
此外,PlayDoge的本地代幣$PLAY在BNB智能鏈上運行。對於$PLAY代幣的購買者來說,這是一個好消息,因為這意味著它在Binance上市團隊的視線中 – BNB智能鏈是Binance內部的區塊鏈。
Binance是加密貨幣中最大的中心化交易所,截至2024年3月佔有49%的市場份額。
PlayDoge ($PLAY) 將Tamagotchi帶入移動Play-To-Earn時代 – 今天以0.005美元購買。
PlayDoge是一款將標誌性的Doge迷因變成Tamagotchi風格的虛擬寵物的手機遊戲,讓玩家可以通過它的$PLAY代幣獲得收益。
儘管它是一個迷因幣,但PlayDoge的建立圍繞著遊戲效用 – 具體來說,這是上世紀90年代非常受歡迎的2D同伴遊戲。
PlayDoge將經典的8位元點陣圖的外觀和感覺作為優勢。它將使玩家通過照顧他們的寵物並帶著它冒險獲得獎勵。
及時餵食、培訓和睡眠都將為負責任的寵物主人帶來獎勵。通過利用去中心化的加密網絡的力量,PlayDoge正在建立一個基於可貨幣化價值的遊戲經濟體系。
預售價格為0.005美元,但募資使用價格階梯,所以越早購買價格越低。預售中有9,400,000,000個代幣供應的50%可供選擇。
PlayDoge在遊戲領域超越FLOKI和SHIB,成為領先者?
一個明顯的趨勢正在形成,將那些具有實際效用的迷因幣與那些沒有效用的迷因幣區分開來。
以Dogecoin為例。在過去30天內,其價格上漲了11.5%,達到0.164美元。這是一個合理的增長,但與FLOKI的74.6%相比,僅為0.000294美元。
價格表現的差異可以通過Dogecoin缺乏效用來解釋,儘管它可以依賴其在市場上作為原始迷因幣的聲譽。
Dogecoin除了可能作為一種交換手段外,沒有其他效用,儘管埃隆·馬斯克暗示他的公司計劃將其作為一種可接受的支付方式。今天,你可以用它在特斯拉商店購買商品,但僅此而已。
另一方面,FLOKI已經進入遊戲世界,推出了其瓦爾哈拉NFT虛擬實境。當然,虛擬實境已經不再是一年前的熱門詞語,但支撐它的願景仍然非常活躍 – 數字世界和現實世界的融合已經到來。
PlayDoge通過搭建人類和虛擬寵物之間的橋梁,提供了其虛擬實境解決方案。通過使用$PLAY代幣進行遊戲並引入一個在全球共鳴的迷因 – Doge – 可能是一個成功的組合。
SHIB也正在走向遊戲路線,但其“SHIB the metaverse”產品還沒有發布日期。總而言之,玩遊戲賺錢的迷因幣競爭非常激烈 – 而PlayDoge可能是最終的贏家。
根據最新的CoinMarketCap數據,加密遊戲類別的市值為279億美元。
$PLAY – 下一個像$PEPE一樣增長100倍的迷因幣
在三天內,$PLAY代幣的價格將上漲到0.0055美元。隨著迷因幣狂熱的持續,有充分的理由期望隨著預售消息的傳播,對該代幣的需求將加速增長。
如果對於迷因幣的廣泛和持續的吸引力還存有任何疑問,那麼$PEPE和$BONK最近狂熱的表現意味著市場參與者不會想錯過PlayDoge的機會。
在過去的三個月中,$PEPE上漲了400%,而$BONK上漲了119%。$PEPE自一年前的歷史最低價格以來已經增長了56,800%。
因此,即使迷因幣除了可愛和幽默等主觀特性外沒有實際效用,它們仍然具有強大的吸引力。但像$PLAY這樣既有病毒性特質又具有現實世界效用的迷因幣,肯定會取得巨大成功。
PlayDoge將利用去年價值2480億美元的視頻遊戲市場。
由於這些迷因幣缺乏與之相關的收入來源,因此很難估計它們的未來價值。正如我們所看到的,對於像PlayDoge這樣的遊戲迷因幣來說,情況是不同的。
而當談到視頻遊戲行業的估值時,情況又完全不同,該行業的收入和利潤非常豐厚。
根據Precedence Research的數據,全球視頻遊戲行業的市場規模預計將在2033年達到6650億美元。這對於PlayDoge來說是一個巨大的可開發市場。
由於$PLAY代幣是遊戲中的主要貨幣,玩家可以解鎖獨特的功能,自定義他們的遊戲體驗,甚至通過鎖定賺取被動收入。
PlayDoge的遊戲生態系統尚未啟動,但開發工作已經開始,Tamagotchi的加密改造將激發遊戲社區和加密貨幣粉絲的興趣。
因此,隨著迷因幣的普及度不斷攀升,PlayDoge處於一個獨特的位置,可以利用這股熱潮。
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