全球娛樂平台CRETA首次在菲律賓開設媒體大會,地點位於大君悅酒店的宴會廳。首席創意官Ray Eiichiro Nakazato、合作夥伴Thomas Vu和首席製作人Kay(Seokho)Yoon共同主持活動,向媒體和業界嘉賓介紹下一代遊戲娛樂的演進。Nakazato先生熱情地討論了Web3技術如何賦予CRETA宇宙、社交媒體、遊戲和遊戲開發的支柱力量。
菲律賓資訊和通訊技術部次長Jocelle Batapa-Sigue與菲律賓區塊鏈委員會主席Donald Lim出席歡迎CRETA,並指出該平台及其服務所帶來的機會。菲律賓以其在遊戲和社交媒體滲透以及東南亞最大的Web3採用率而著稱,該國對CRETA而言代表著一個主要市場。
CRETA計劃首先在菲律賓推出遊戲服務。首批社區和玩家均為菲律賓玩家和菲律賓人。
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CRETA WORLD代幣將於7月8日正式在當地加密交易所Coins.ph上市,以拉近其與菲律賓玩家和投資者的距離。
CRETA是一個基於Web3技術的新遊戲平台,旨在通過使用由LOCUS CHAIN提供支持的無服務器技術,實現用戶創建的遊戲、連接的宇宙和區塊鏈集成,從而轉變行業。
該平台由一支具有出色資歷的團隊開發,包括Thomas Vu(英雄聯盟、模擬市民、模擬城市)、Ray Nakazato(微軟、卡普空)和Kay Yun(堡壘、RF Online)。
CRETA Studio允許任何人創建和發佈遊戲,而區塊鏈功能使玩家真正擁有數字資產的所有權。
首次推出將在以其精通科技的人口而著稱的菲律賓展開,計劃擴展至新興市場。
CRETA已經意識到將玩家轉向區塊鏈存在的挑戰,且正在打造直觀的界面,以確保流暢體驗。